本文来源:时代周报 作者:何珊珊 字节跳动的游戏业务再次走到了十字路口。 11月27日,多家媒体援引知情人士的话报道称,字节跳动正在与沙特阿拉伯主权财富基金PIF旗下Saby Games Group进行详细谈判,并计划出售该公司旗下的梧桐科技。据传交易价格将超过50亿美元。如果交易成功,这将是字节游戏业务战略调整的重要一步。对于此事,字节跳动方面并未给出明确答复。然而,官员们向时报记者证实,这个故事基本上是真实的。另一位业内人士向时报记者独家透露,双方“已经在接触”。不过,沙特投资者只对木通科技感兴趣,并未将兆西光年纳入收购范围。 2014年基金,木通科技作为企业的主力企业中国正在向外部扩张。在上海和新加坡、秘鲁、马拉西亚、印度尼西亚、菲律宾和其他地区设有企业。公司产品包括《Mobile Legends: Bang Bang》(即《Mobile Legends: Bang Bang》)、《Watcher of Realms》等。 2019 年,字节跳动 I+D 游戏社论、《潮汐光年》与底漆集团合作字节游戏帝国。 2021 年 3 月,穆通科技将在各方面发布 400 万美元的信息,与工业界进行合作。该药物对外来游戏产品线的快速扩展和外来游戏交易的扩展进行了充分的解释。事实上,腾讯在2021年就表示有兴趣收购慕冲科技,甚至与字节展开竞购战,开出了非常高的价格。亲近的人腾讯告诉《时代周刊》,Baito向记者Lee透露,直到竞标过程的最后一刻,它才成功收购了梧桐科技。该人士还透露,腾讯正在考虑从字节跳动手中收购梧桐科技,但价格尚未确定。 《时代周报》记者向腾讯确认收购该公司的意向,但截至发稿尚未得到回应。如果牧通科技出售成功,这将是字节游戏战略调整最具标志性的一步。这可能意味着Byte决定放弃其在国际上最有影响力的游戏资产,也反映了Byte游戏策略中从“全球进攻”到“精细化运营”的实际考虑。 BusinessByte Gaming io可能已经进入了最现实的调整阶段,因为它在2021年花费巨资收购了穆通,现在又计划将其出售给中东资本。精明Games Group 在沙特阿拉伯并不是凭空出现的,它正在考虑出售 Mutong Technology。为什么说它是最有可能成为牧通科技的接班人呢?作为PIF旗下专注于游戏的投资工具,Savvy近年来不断扩大其全球游戏资产,投资了瑞典游戏公司Embracer和日本知名游戏公司任天堂。将所有产品打包批发销售基本上是不可能的,即使需要时间。上述消息人士告诉《时代周报》记者,Savvy Games Group专注于全球竞技游戏设计,对其他游戏不感兴趣。 Big:“这就是为什么我只想要 MLBB。”据他介绍,牧通科技的主要手游产品从2017年开始在印尼、马来西亚、新加坡等东南亚国家推广,在东南亚等国外市场很受欢迎。 ”而牧通科技的核心团队也不想与朝西光尼亚有太多的束缚字节跳动考虑出售木通科技或许并不突然。2023年11月,字节跳动对游戏业务实施大规模裁减,网络游戏被叫卖,未发行的项目除少数创新外基本被关闭。朝夕光年全国员工约3400人,深圳员工超过200人。调整范围全国,具体裁员人数未知。当时,较低尽管有关出售牧通科技的消息频频传出,但字节内部人士向时代周报记者表示,他们否认了公司将在三个月内出售该业务的传闻,并解释称,“已上线的项目将暂停”。三个月才找到卖家。尚未启动的项目将被关闭,少数创新项目和相关技术项目除外。”此外,一位相关负责人告诉时代周报记者,当时的总体协议如下:“1. UGC和AIGC项目将维持不变,其他正在开发的纯内容项目不会受到影响。二是线上业务不受影响,中台与中台之间的强链接不受影响。第三,所有游戏技术和中游都将保持办公,业务将更加完善。”字节对游戏业务进行了重大调整,这是很早之前就预言的。在2023年3月字节的11周年年度股东大会上,CEO梁汝波建议公司新一年的目标要“聚焦”和“现实”。在游戏、教育、PICO等新兴业务上,“你要有想象力,要保持专注”。两年后,情况就完全不同了。此后,Byte继续沿着“瘦身”的道路前进。从2024年开始,战略转向休闲游戏和内容平台。海外电竞游戏需要严谨的自研,尤其是长期投资,所以协同效应明显弱化。始于野心,终于现实。2021年,腾讯出价20亿美元与Bait竞争,但Bait最终出价比木桐高出40亿美元,据传有意利用MLBB在东南亚市场的霸主地位与《王者荣耀》竞争。 好景不长,随着2022年起游戏行业监管收紧,版号寒冬持续,游戏成为大调整的对象,恰逢Byte自身业务的缩减,除了2023年11月的人员缩减外,更重要的转折点将是2022年的人员调整。 2024. 中号今年3月,时任兆西光年社业务负责人的严硕先生调任公司财务部,持续五年的“严硕时代”成为过去。字节跳动人力资源总监华伟随后出任字节游戏新一把手。同年5月,原完美世界总裁张云帆先生登陆浅西公园,负责游戏业务的日常运营。此次人事调整,迅速推动了字节游戏业务从自研方式向平台+孵化方式的转变。字节的内部信称,将“重新孵化游戏”,但公司不再依靠大规模资本投资来推动增长,而是专注于“内部造血”和成本控制。 Byte开始陆续出售自己的游戏资产。 2024年7月,朝夕光年打包深圳重力开发的“Saros”项目及团队ty Studio 并将其出售给腾讯全资子公司。 2024年秋季,许多正在开发的2D项目将完成,团队被解散或转移。 2025年6月,牧通科技收购杭州新光六美,被视为“售前资产包装”。一位接近此前销售的消息人士告诉时代周报记者:“我认为Baito从来没有见过DAU这么小的产品。该公司没有赌博基因,失败了太多次,损失了太多钱。”他们自然不会出售,因为他们要支付高额学费。卖得很好。尽管木桐的出售尚未最终敲定,但这可能标志着字节游戏的战略转变。上述知情人士对《时代周报》记者表示:“字节跳动还是想做生意”,但他们需要控制规模,每个工作室只上一个新项目。 “事实上,从2024年开始,字节游戏就在三方面悄然扩张。一是加大了核心业务的投入力度。小游戏和内容平台的数量。借助抖音的巨大流量,字节积极推广点击游戏,并尝试利用人工智能技术进行内容生成和用户匹配。二是保持了多项创新项目。比如北京绿洲工作室的《迷雾暗影猎手》已经拿到版号,火山引擎正在和巨人网络合作。第三,我们谈判收购SLG设备,比如以更低的成本进入成熟赛道,控制风险。
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