下面的“Discreet Zelda”照片来自 Project Genie,这是谷歌上周宣布的一个实验性人工智能生成原型。据官方资料显示,这款AI与谷歌DeepMind去年推出的“精灵3”世界模型技术相结合。该技术可以根据用户的话语生成交互式3D虚拟世界,并支持每秒24帧和720P分辨率。当然,这项技术也将在目前业界颇受争议的人工智能游戏的传播中发挥重要作用。 1 月 29 日,谷歌终于正式向付费用户提供 Project Genie 的访问权限。用户可以使用快速的文字让AI生成他们所描述的游戏世界。从《塞尔达传说》一开始就可以看到,Project Genie 能够很好地理解用户指令并产生近乎逼真的 AI 游戏图形,尽管细节仍然经不起推敲。近两天,有权限使用的用户已经发布了自己生成的效果。除了效果大多是假的之外,这个AI的使用门槛也很低。尝试过的用户表示,只需输入一条信息就可以生成一款可玩的游戏,比如“一款卡通风格的3D赛车游戏”。何为“段”?这是因为,除了以720P、24帧每秒启动之外,目前这款AI工具生成的游戏交互时间只有一分钟左右。几乎可以想象,这项技术将会在这个领域已经非常敏感的欧美游戏界引起巨大争议。但在球员和员工提出抗议之前,投资者可能需要主动出击,突破防线。全球金融数据平台 Investment 的数据显示,谷歌 1 月 29 日公布该技术后,Take-Two、Roblox、CDPR 和游戏引擎开发商 Unity Software 等主要游戏厂商的股价均出现不同程度下跌。其中,股价为《GTA》的发行商Take-Two为9%。 Roblox 下跌近 12%,CDPR 下跌 8%,Unity Software 跌幅达到 21.32%。值得注意的是,虽然目前Project Genie展示的效果很强大,但仍然存在声音缺失、生成时间有限、精度不足等问题。距离创造出一款真正完整的游戏,我们还有很长的路要走。然而消息公布后,影响的不仅仅是游戏公司,还有游戏行业,包括发行商和引擎开发公司。没有人知道这项技术会在多大程度上影响未来的游戏开发,但至少目前可以肯定的是,人工智能所表现出的水平,即使只是其有效性的雏形,也已经可能大幅动摇投资者对手动开发的信心。我的心很痛。
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