英特尔Linux显卡驱动程序迎来优化,将《怪物猎人》游戏的初始加载时间缩短一半

IT之家 1 月 28 日报道称,正在进行的 Mesa 26.1 合并为 Linux 平台上英特尔显卡的游戏体验带来了许多重大改进。除了集成 Vulkan 显示同步支持以及在 DG2/Meteoro Lake 架构的某些场景下性能提升高达 260% 之外,Mesa Git 今天还包括专门为 Intel Linux 玩家优化某些游戏加载速度的新功能。在最新的Mesa 26.1开发代码中,开发人员引入了一个名为“anv_disable_link_time_optimization”的DriConf选项。此选项允许您在英特尔 ANV Vulkan 驱动程序的着色器编译期间禁用链接时间优化 (LTO)。据报道,这次安装的代码在检测到《怪物猎人》系列游戏时将自动应用 DriConf 规则并禁用 LTO。 《怪物猎人:荒野》由 Capcom 基于 RE 引擎开发。当通过 Valve 的 Steam Play (Proton) 在 Linux 平台上运行时,当启用 LTO 时,其大型着色器在初始启动阶段需要很长时间来编译和加载,尤其是在采用英特尔 ANV 的情况下。根据 Git 提交步骤,首次启动时,在缓存着色器之前,禁用 LTO 的着色器的构建时间大约快 50%,从而将初始游戏加载时间缩短一半。同时测试结果表明,这一举措对游戏性能并没有产生统计上显着的影响(相应测试是在LNL-M OOB平台上进行的)。 Mesa 开发人员还指出,这种 DriConf 解决方法是否可以应用于其他游戏以进一步减少初始加载时间而不影响运行时性能还有待观察。
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