英特尔已确认下个月将有更多 Arc GPU 采用多帧一代 XeSS 3(包括独立显卡和核心显卡)

随着Core Ultra 300系列Panther Lake处理器的推出,Intel发布了新版本驱动程序,引入了XeSS 3多帧生成技术。不过,新驱动程序有两个版本。 8362版本适用于Core Ultra 300系列处理器,8426版本适用于其他较旧的Xe架构上的独立显卡和核芯显卡。目前,只有Panther Lake处理器可以启用多帧渲染功能。 Intel此前向媒体确认,所有基于Arc架构的GPU,包括Alchemist、Meteor Lake、Lunar Lake、Arrow Lake、Battlemage系列,都将支持XeSS多帧生成技术。英特尔在给 Tom’s Guide 的电子邮件中确认,Battlemage 系列将于下个月获得 XeSS 3 的支持。 XeSS-MFG多帧生成技术支持从原始1帧图像生成输出4帧图像,是XeSS 3的核心部分之一。所构建的光流网络通过捕捉运动矢量和基于人工智能技术的深度缓冲区来实现更流畅的游戏图形。 XeSS-MFG多帧生成技术分为游戏内支持和控制器内支持。 XeSS 2 中所有支持 XeSS-FG 的游戏都可以直接支持 XeSS-FG,无需任何额外端口。现在,NVIDIA通过最新的DLSS 4.5实现了高达6倍的多帧生成,并且还推出了动态帧生成技术,可以根据实际显示条件调整帧生成的放大倍数。 AMD 似乎没有关于多帧生成的消息。目前,AMD 的帧生成功能并非基于 AI。
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